FINAL FANTASY VII REMAKE 攻略 wiki>システム>基本操作
最終更新日時:2020-04-09 (木) 13:43:16

目次

フィールドの操作

コンパスとナビマップ

目的地を確認する機能「コンパス」と「ナビマップ」はL2でいつでも切り替えることができます。

  • コンパス
    目的地がある方向を指し示します。
  • ナビマップ
    周辺のマップと目的地の位置が示されます。

マップを確認する

タッチパッドで、周辺のマップと関連するマップが確認できます。
ストーリーの目的地やクエストの目的地のほかにも踏破したエリアのショップや休憩ポイントの場所などが表示されていきます。
踏破したエリアはマップが明るくなり、すべて踏破するとマップが完成します。

ストーリーを確認する

タッチパッドでマップを開いた後、L2で「STORY」メニューが表示されます。
現在のストーリーの進行状況と、過去のストーリーを振り返ることができます。

オートアクション

オートアクションアイコンに近づくと「ジャンプ」や「くぐる」などのアクションを行います。
道に迷ったときは、周囲にオートアクションアイコンがないか探してみましょう。
http://ffvii-remake-wiki.com/image/Manual/autoaction1.jpg

バトルの操作

敵を攻撃する

□「たたかう」で、装備中の武器による攻撃を行います。
□を長押ししたときは、キャラクターにより特徴が異なりクラウドのように強力な一撃がでるタイプとバレットのように連続攻撃を行うタイプがいます。
※攻撃をヒットさせると、ATBゲージが増加します。

ATBゲージとバトルコマンド

ATBゲージを消費することで、バトルコマンドを使用できます。
「アビリティ」や「魔法」で敵を攻撃したり「アイテム」でHPを回復するなど様々な行動を行うことができます。

  • ATBゲージをためる
    ATBゲージは、時間経過や、敵への攻撃、攻撃のガードに成功するなどの行動で増加します。
    http://ffvii-remake-wiki.com/image/Manual/atb1.jpg
  • ATBゲージは2段階までためられる
    ATBゲージは、最大2段階までためることができます。
    2段階たまるまで待ち強力なアビリティを放つか、回復用に1段階を温存しながら戦うかなど、状況に応じて運用しましょう。
  • バトルコマンドの種類
    ・ABILITY(アビリティ)
    ・MAGIC(魔法)
    ・ITEM(アイテム)
    ・LIMIT(リミット技)
    ・SUMMON(召喚)
    ※SUMMONは「召喚マテリア」をセットすると使えるようになります。

アビリティについて

バトルコマンド「ABILITY」で使用できるアビリティは、武器を装備したりコマンドマテリアをセットすることで使えるようになります。

  • 武器アビリティ
    武器を装備すると、武器固有のアビリティ「武器アビリティ」を使えるようになります。
    例えば、クラウドはバスターソードを装備することで、武器アビリティ「バーストスラッシュ」が使えるようになります。
  • コマンドマテリアのアビリティ
    コマンドマテリアをセットすると、マテリアのアビリティが使えるようになります。
    例えば、「みやぶる」マテリアをセットすると、敵の隠された情報を確認できる「みやぶる」が使えるようになります。

アイテムを使用する

バトルコマンド「ITEM」で使用できるのは「ポーション」や「手榴弾」などのアイテムです。
アイテムはショップで購入したり、宝箱から入手できます。

  • 回復アイテム
    HPを回復する「ポーション」、MPを回復する「エーテル」は、戦闘で必須のアイテムです。
    切らさないように、常備しておきましょう
  • 攻撃アイテム
    「手榴弾」などのアイテムは、複数の敵を同時に攻撃できます。MPを温存したい時や魔法が使えない状況で力を発揮します。

敵から逃走する

戦闘で負けそうになったときは「逃走」するのもひとつの戦法です。
準備を整え直すことで、勝機を見出すことができるかもしれません。
※敵があきらめるまで離れることで、逃げることができます。

ショートカットコマンドを登録する

メインメニュー「BATTLE SETTINGS」でショートカットコマンドを登録できます。
登録したコマンドは、L1を押しながら○△□×のボタンを押すだけで実行することができます。
※ATBゲージがたまってない時やMPが足りない時などは使用できません。
L1+□:登録コマンド1
L1+△:登録コマンド2
L1+○:登録コマンド3
L1+×:登録コマンド4

ガードと回避

敵の攻撃は、R1ガードか×回避でかわしましょう。
ガードに成功するとダメージが減るだけでなくATBゲージもたまります。

ターゲットロックオン

R3ボタンでターゲットをロックオンすると特定の敵を狙いやすくなります。
R3ボタン:ロックオンのON/OFF
右スティック:ターゲット切替

固有アビリティ

△ボタンを押すことでキャラクターの固有アビリティが発動します。
クラウドは「モードチェンジ」を使えます。
攻守のバランスが良い「アサルトモード」と攻撃力に特化した「ブレイブモード」を切り替えることができます。

バーストゲージ

特定の攻撃や、一定ダメージを与えると敵が大きく大勢を崩すことがあります。
※ゲージには、HEATと表示されます。
この際にアビリティや魔法を当てると敵のバーストゲージが一気にたまりバースト状態にすることができます。
アビリティや魔法、敵の性質などによりバーストゲージの増加量は変わります。
効果的な攻撃を探しながら戦いましょう。
http://ffvii-remake-wiki.com/image/Manual/burst1.jpg

バースト

バーストした敵は、無防備になりダメージが大きく上がります。
バースト中に、固有アビリティで攻撃すればATBゲージが大きくたまります。
ATBゲージを効率的にためて強力なアビリティや魔法で攻撃しましょう。
http://ffvii-remake-wiki.com/image/Manual/burst2.jpg

拘束攻撃

敵によっては、ガードができない「拘束攻撃」を行ってくることがあります。
敵に拘束されて動けなくなったときは仲間に操作を切り替えて対処しましょう。
http://ffvii-remake-wiki.com/image/Manual/hold1.jpg

リミットブレイク

ダメージを受けたり、敵をバーストさせるとリミットゲージがたまっていきます。
ゲージが満タンになると超強力なリミット技を使用できます。
※リミット技はATBゲージを消費しません。

コメント

コメントはありません。 Comments/基本操作?

お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-04-09 (木) 13:43:16 (288d)